Présentation

J. Scuderi est un artiste, réalisateur, concepteur et animateur passionné qui produit de riches histoires visuelles en fusionnant le pouvoir hybride inné de l'imagination créative, la substance émotionnelle et une approche stratégique systématique.

J. Scuderi est un artiste, réalisateur, concepteur et animateur passionné qui produit de riches histoires visuelles en fusionnant le pouvoir hybride inné de l'imagination créative, de la substance émotionnelle et une approche stratégique systématique. 

En tant que directeur visuel primé, il a largement contribué à la création d'idées conceptuelles via des agences de publicité et de design, des cabinets d'architectes, des entreprises du secteur de l'aéronautique et de l'aéronautique et de grandes marques de mode de vie, telles que; Reebok, Nike, Chanel, Mikimoto, NBA, Ruthless Records, Nissan et McGraw-Hill. En outre, il a conçu pour des personnalités de premier plan telles que Jay Z, Pharrell Williams et Allen Iverson. 

Description des collections LOVECRAFT - Une exploration des thèmes de l'horreur cosmique «Lovecraftian» décrits comme des êtres au cours d'états de transformation hallucinatoires et inter-dimensionnels. Les figures sont représentées à l'aide de la technologie comme moyen d'étendre la conscience pour se connecter aux forces sombres et omniprésentes. 

BITS AND PIECES - Cette série explore l'impact psychologique via l'interaction technologique. Les images tentent de refléter le barrage constant de la société de l'information numérisée à un moment donné. Le coût de la peur et de la paranoïa est une frappe potentielle car les tâches quotidiennes telles que les opérations bancaires, la communication et une intégration plus poussée avec la technologie sont simplifiées. En outre, en ce qui concerne la dépendance globale de la pertinence personnelle, le travail porte également sur l'éthique sous-jacente que la société a adoptée. «Te regarder me regarder», particulièrement répandu dans les médias sociaux via les clics, les goûts, etc. 

TOTEM - Cette série découle d'un concept original appelé HOLOGANICS. Dans un avenir proche, nous allons créer HOLOGANIC TOTEMS - une technologie capable de lire et de traiter les pensées (réactions électrochimiques) et de les afficher sous forme de projections holographiques organiques physiques directement à partir d'une interface de serveur neuronal. Hologanic Totems remplacera les avatars préconçus et préprogrammés ainsi que le langage visuel de type émoticône par des visualisations traitées de manière intime par des données traitées directement par l'utilisateur et son noyau émotionnel. Chaque totem hologanique présentera les vraies métadonnées véritablement en phase avec l'ADN de l'utilisateur, à l'instar de nos empreintes digitales. Aucune ne sera identique, une version vraiment personnalisée de nous-mêmes. 

CRYSTAL - Cette série est une exploration des couches de texture enchevêtrées pour créer des formations organiques variantes. La plupart des formes semblent prendre une présence qui rappelle les structures osseuses ressemblant à celles du crâne. Les couches supplémentaires de densités transparentes et d'extensions de motifs spatiaux produisent une profondeur perçue au sein d'une représentation visuelle symétrique semblable aux tests par taches d'encre de Rorschach. 

REFRACTION - Cette série est une exploration de montage d'architecture virtuelle dérivée de formes polygonales sculptées numériquement aux propriétés de réflexion du verre et du métal.


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Quand est né(e) Jason Scuderi ?

L'année de naissance de l'artiste est : 1976