06 - 16 - 1961 - Lobby Cards Series - Red, 2013
Pierre-Emmanuel Chatiliez

Drucke : Digitaldruck

39 x 50 cm 15.4 x 19.7 inch

809 $
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Abmessungen cm inch

39 x 50 cm 15.4 x 19.7 inch Höhe × Breite × Tiefe

Rahmen

Nicht gerahmt


Tag

Kino

Poster

Kunstwerk in einwandfreiem Zustand

Standort des Kunstwerks: Frankreich

"16.06.1961" ist ein Datum, wie das auf der Titelseite einer Zeitung, auf dem das Datum der Veröffentlichung angegeben ist. Es ist eine Arbeit, die versucht, die Zuverlässigkeit von Informationen zu reflektieren, die von den Medien sowohl in ihrer Form als auch in ihrem Inhalt verbreitet werden. In dem Moment, in dem von einem Ereignis gesprochen wird, wird es zu einer Geschichte, die bald Teil der Geschichte wird. Diese Überlegung basiert auf Rudolf Nureyevs Austritt aus der Sowjetunion, der am 16. Juni 1961 in Paris am Flughafen Le Bourget stattfand. Ein Merkmal dieses Ereignisses ist die Vielzahl seiner Versionen, seiner Erzähllinien. Nach dem Lesen der damaligen Zeitungen, verschiedener Bücher und Geschichten ist es endlich unmöglich zu wissen, wie es wirklich passiert ist. Für einige sprang er majestätisch, für andere fiel er in die hysterischen Arme der französischen Polizei. Nureyev gab in einem Interview in den 90er Jahren sogar eine völlig andere Version der Biografie, die 1962 veröffentlicht wurde. Nach der Version der 1990er Jahre hätte er gewartet, nachdem er sich hinter einem der Pole in der Halle des Flughafens versteckt hatte geduldig, dass die für seine Überwachung zuständigen KGB-Männer wie durch Zauberei verschwunden wären und leise auf die französische Polizei zugegangen wären, um Asyl zu suchen. Um jedoch Teil der Geschichte zu sein, muss das Ereignis erzählt werden. Es ist diese narrative Linie, die einem bestimmten Ereignis eine ästhetische Form verleiht und sich in eine Geschichte verwandelt, die dann in die Geschichte aufgenommen werden kann. Obwohl das Ereignis kein großes Ereignis des Kalten Krieges war, hat es alle Geschmackseigenschaften einer Szene aus einem Zeitfilm. Die Spannung ist "Hitchcockian", ebenso wie die Protagonisten. Der Held ist überwältigt und muss eine Entscheidung treffen, die Situation unmöglich, und die junge Frau, die alles tun würde, um ihn zu retten. Das einzige, dessen wir uns sicher sein können, ist, dass Nureyev eine Freiheit beansprucht, die es ihm ermöglicht, seine Kunst weiterhin so zu praktizieren, wie er will. Das Projekt, bei dem Unterhaltungs- und Informationscodes als Rohmaterial verwendet werden, besteht aus zwei Teilen: Ein Kurzfilm mit einer Basisanimation, die in der Werbebranche und im Kino als "animatisch" bezeichnet wird. Eine "Animation" ist eine vorläufige Form einer kommerziellen Aktivität oder Filmsequenz, die aus einer Reihe von Zeichnungen von Schlüsselmomenten in der Handlung besteht. Ähnlich wie bei einem Storyboard wird es verwendet, um eine Story und ihre Probleme zu definieren und festzulegen, was als Nächstes gezeichnet wird. In unserem Fall wird diese Animation als Vorentwurf eines Trailers präsentiert, eines Films, der noch nie gedreht wurde und den noch niemand gesehen hat. Jeder Zuschauer kann sich daher seine eigene Version vorstellen. Er ist die Legende von Nureyevs Abwanderung in den Westen, die wir versuchen werden, mit einem Film zu studieren, der aus einer sehr großen Leinwand besteht, die in 3 Bildschirme unterteilt ist und 3 verschiedene Versionen des Ereignisses zeigt. Die Lobbykarten sind die Fotos aus dem Film, die in den Lobbys der Kinos gezeigt werden. Sie sind eines der Marketingelemente, mit denen der Film beworben wird. In der Regel besteht eine Quittungskarte aus einem Foto des Films, das vom Filmtitel, Credits und manchmal Logos oder speziellen Designs umgeben ist, die sich auf den Film beziehen. In dieser Serie 3, inspiriert vom Design der Druckkarten von Alfred Hitchcock aus den 60er Jahren, werden die Texte durch Überschriften und Muster aus den damaligen Zeitungen ersetzt. Die Artikel sind überdruckt, um eine Vibration, ein Geräusch, ein Summen zu bieten, in dem nichts deutlich zu hören ist. Letztendlich zielt das Projekt darauf ab, eine Veranstaltung nicht nur als Information, sondern auch als Geschichte und damit als Unterhaltung zu erzählen.
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Pierre-Emmanuel Chatiliez, 06 - 16 - 1961 - Lobby Cards Series - Red
Frankreich

Präsentation

Pierre-Emmanuel Chatiliez hat bereits eine glänzende Karriere als Illustrator / Story Boarder hinter sich. Tatsächlich hat er seit Anfang der neunziger Jahre Storyboards erstellt und mit den größten Regisseuren Alain Resnais für Les herbes Folles, Mathieu Kassovitz für Assassin (s), Shawn Levy für den Pink Panther und Brett Ratner für Rush Hour 3 zusammengearbeitet nenne ein paar. Für diese großen Namen der siebten Kunst erstellt er technische Dokumente, die ihre künstlerischen Ideen so genau wie möglich veranschaulichen. Das Storyboard, Pierre-Emmanuel Chatiliez, wird sagen, dass es "durchaus mit vorbereitenden Skizzen in Malerei oder Skulptur vergleichbar ist", es ist auch der Umriss seines künstlerischen Ansatzes. Er ist heute von internationalen Orden überzeugt, die von der Cinémathèque française gesammelt und als wesentlicher Bestandteil dieser Kunst in Frankreich ausgestellt wurden. Er nutzt diese solide Erfahrung, um einen ganz neuen Weg einzuschlagen, den seines eigenen künstlerischen Ausdrucks, der wiederum zum Schöpfer wird der volle Sinn des Wortes. Diese Erfahrung besteht darin, die Aufnahmen mit größtmöglicher Genauigkeit zu rendern und die Bilder zu sequenzieren, um die Bewegung spezifisch für die Sprache der Kinematographie zu machen. Er arbeitet am Computer und stellt Fotos gegenüber, die zuvor in seinem Studio aufgenommen wurden. Mit anderen Worten, um die Worte des Künstlers zu verwenden, ein Ansatz, der darin besteht, "das Bild wie eine Farbtube zu verwenden, indem man mit Strichen oder durchscheinenden Schichten vorgeht, wie in Glasur für Ölgemälde oder Aquarell, um virtuell zu erzeugen." Bilder, die auf einer Metallplatte gezeichnet und montiert wurden, werden sehr solide und real. »Er konzipiert seine Kunst nach Serien und beginnt seinen kreativen Prozess mit den Papierpuppen. Diese Serie wurde während einer Reise in die USA geboren, wo er auf eine Dollarnote stößt und feststellt, dass das Format genau dem des Cinemascope entspricht. Er fotografiert und überarbeitet dann auf einem Computer das Bild eines Schaufensterpuppenkopfes vor dem Hintergrund dieser berühmten Notiz. Das Gesicht der Frau ähnelt dem Mannequin auf den Hochglanzseiten eines Frauenmagazins, einer Welt der Mode und kurzlebigen Sorgen, in der Geld allgegenwärtig und von zentralem Wert ist. Dank seiner perfekten Beherrschung von Computerwerkzeugen und -software liefert er ein Bild, in dem das Gesicht klar und geleckt ist, als würde es malen, und der Hintergrund, das Silber, abklingen. Die Puppe ist wie ein Filmstar, glamourös mit ihrer glatten Hautstruktur, den falschen Wimpern und dem Make-up im Mund. Sie integriert sich in den Dollar, dessen Voluten eine Träne in die Papierpuppe 010 ziehen, oder die komplizierten Anagramme, die die Währung vor illegalen Reproduktionen bewahren, bilden eine Frisur, die sie wie eine Sphinx in der Papierpuppe 003 aussehen lässt. Aber das weibliche Bild ist es auch in der Papierpuppe 007 zu stören, zwischen den Dollars zu stecken oder sich daraus zu befreien, was vielleicht den Einfluss der Credits des berühmtesten Vertreters dieser drei Figuren, James Bond, auf den Künstler kennzeichnet, der von Maurice Binder geschaffen wurde, der vierzehn dazwischen produzierte 1962 und 1989. Pierre-Emmanuel Chatiliez behauptet die Abstammung dieser Ältesten, ebenso wie er an den amerikanischen Grafikdesigner Pablo Ferro oder seinen brillanten zeitgenössischen Saul Bass erinnert, den wir in der Arbeit unseres Künstlers wiederfinden, wie die Credits des Autos widerhallen in Flammen und die schwebenden Charaktere seines Casinos. Er geht über die Figuration hinaus, um sich dem Fantastischen zuzuwenden, und beginnt die Reihe von BUGs im System, wobei er buchstäblich das Insekt, die Bildübersetzung des Englischen, die die höllische Maschine, die der Computer ist, verschlingt, in einem Begriff, der allen bekannt ist uns, die der Computerfunktionsstörung, die von unterschiedlichem Schweregrad sein kann. Chatiliez kreiert für diese Serie halb realistische, halb fantastische Tiere, die sich aus ihrem Hintergrund vertreiben, um den Betrachter zu bedrohen und sich völlig von seinen Einflüssen zu befreien scheinen. Diese Tiere finden auf elektronischen Bauteilen statt, wobei in jedem Bild ein Symbol wiederkehrend ist, nämlich das Zeichen des Start- und Löschknopfes des Computers, das unaufhaltsam durch die zerstörerische Kraft des Insekts eingreift. "Diese Krieger lauern im Schatten3" mit metallischen Farben scheinen den Betrachter viel mehr zu bedrohen als das elektronische Gerät, insbesondere für den BUG 001. Das Symbol des zeitgenössischen Lebens scheint als ihr Nest zu dienen, sie haben dort ihr Gepäck fest gepflanzt ., das Aussterben ist an und nur der Betrachter kann noch die Gefahr eines bevorstehenden Umbruchs spüren. Die BUG 005, 006 und 007 haben das Beängstigende, dass es sehr schwierig ist, sie mit einem existierenden Lebewesen zusammenzubringen. Und dann erkennt man, dass das Insekt, das man die Maschine verschlingen wollte, das Symptom der ängstlichsten der gegenwärtigen Krankheiten ist, das der Vernichtung der fortan engsten Freunde des Menschen, seines Computers; Dieses Insekt wird schließlich eins mit dem Computer, um den Betrachter zu bedrohen. Der BUG ist gut in der Maschine verankert, er hat dort sein Hauptquartier eingerichtet, er wird Patrice Ramain. Pierre-Emmanuel Chatayez, Digitale Malerei. Der Ausdruck der Besorgnis des Künstlers angesichts der großen Umwälzungen unserer Zeit. Es ist auch eine metaphysische Frage, die der Angst vor dem Unbekannten. Die Serie, an der der Künstler derzeit "Money shot" arbeitet, setzt die Erforschung der Bewegung fort, um den Effekt so genau wie möglich wiederzugeben, indem die Szene innerhalb desselben Werks sequenziert wird. Diese Bewegung ist die des Pfennigabsatzes, der auf dem Eis bricht oder rutscht, hier der Spiegel, eine Erinnerung an einen kürzlichen Aufenthalt in Moskau, einer Stadt, die ihre Aufmerksamkeit durch die Allgegenwart, den Glamour und das Geld auf sich gezogen hat. Im Spiegel spiegelten sich die Sternchen, deren Fersen das Fetischattribut sind, mit dem sie geboren zu sein scheinen, da es für sie leicht ist, sich auf dem Eis zu bewegen, das auf zehn bis fünfzehn Zentimetern thront. Der Titel der Serie "Money shot" ist das Verhältnis zwischen Geld und künstlerischer Produktion, das durch eine Bedeutungsverschiebung schnell zum Missverhältnis der Kosten des letzteren wird. Es ist auch in der pornografischen Industrie das Shooting, bei dem der männliche Schauspieler ein Extra erhält. Es ist die Herrschaft von allem, was in einer Zeit, in der viele Menschen die Notwendigkeit zeigen, aus dieser Ausrüstung auszusteigen, einlösbar und oberflächlich ist. Diese Serie erweitert die Lieblingsthemen des Künstlers, seine Reflexion über zeitgenössische Ängste, bei denen die Metapher nur gedreht werden kann, wenn man nach ihrer Bedeutung sucht. Pierre-Emmanuel Chatiliez 'Herangehensweise an die Arbeit nach Serien beruht sicherlich auf der Herangehensweise, die er möglicherweise im Storyboard hat, die sich jedoch von Codes befreit, um ein Originalwerk zu werden. Diese Referenzen sind natürlich die großen Namen in Grafik- und Film-Credits, wie sie oben erwähnt wurden, aber sie sind auch Pop-Art und ihre ungewöhnliche Vision bei der Behandlung aktueller Angelegenheiten und der Verwendung von Werbebildern im ersten und dritten Grad. Es ist auch die Erinnerung an die großen Meister der Fotografie, die gefrorenen und quälenden Universen von Erwin Olaf, die extrakonstruktivistischen und futuristischen Tendenzen von Rodchenko und so vielen anderen ... Es ist nicht nur die Suche nach Bewegung, die seine Methode antreibt, sondern auch die Entwicklung eines Symbols, einer Idee, die spezifisch für den künstlerischen Prozess ist.
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