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Galería de arte profesional

Varna, Bulgaria

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DIVINE COMEDY - an exhibition of graphics with augmented reality

Varna 19 de enero de 2022 a 1 de febrero de 2022

Presentación
Lo especial de esta exposición es que dejamos el reino de lo bidimensional y nos adentramos en el espacio tridimensional. De hecho, cada una de las obras tiene dos estados, real, que los espectadores podrán ver colgados en las paredes de la galería y virtual, que podrán ver a través de una aplicación especial a través de sus teléfonos o tabletas. Esto fue posible gracias a la colaboración del artista con dos de sus colegas: Atanas Markov y Simeon Zhelev. Los tres fundaron hace unos años el grupo de arte Co-Interaction, cuyas actividades se centran en la creación de proyectos que involucran el uso de herramientas de alta tecnología. Svetoslav Kosev es el motor de la parte artística, conceptual y visual de los proyectos, la parte técnica y tecnológica la asume Atanas Markov, quien también es el artista de la aplicación de realidad aumentada, a través de la cual se visualizan los proyectos de forma interactiva.

El tercer miembro del grupo Simeon Zhelev está desarrollando caligrafía, y el público podrá ver su trabajo en las obras del ciclo "Divina Comedia". Para el proyecto, Svetoslav Kosev dice: "Estos son trabajos con realidad aumentada (Realidad aumentada AR). Esta es otra forma de actualizar el modelo de percepción de una imagen gráfica, que en cualquier caso tiene una presencia estética independiente en el área de exhibición, con elementos de composición adicionales. Las posibilidades que abre esta tecnología para las artes visuales dan una nueva dirección en su desarrollo, y creo que la realidad aumentada puede cambiar el aspecto de las formas de arte clásicas. Decidí desarrollar aún más esta idea y combinar dos aparentemente completamente medios de expresión opuestos. Uno de ellos se basa en la técnica gráfica clásica "litografía", y el otro en gráficos tridimensionales modernos. Mi amor por la litografía se basa en mi educación en gráficos. Los gráficos 3D es algo que he estado haciendo. desde que me gradué de la universidad, me ha interesado desde sus inicios, así surgió la idea de tejer varios medios de expresión en un proyecto común, unidos por y la literatura. Los objetos y personajes modelados en software para gráficos tridimensionales se utilizan como base de las obras. Las estampas gráficas se entrelazan con versos de las obras literarias que ilustran.

Dado que los modelos incluidos en las impresiones gráficas bidimensionales son en realidad objetos modelados en tres dimensiones, esto permite su tratamiento de forma puramente digital. De esta forma, una misma obra se presenta de varias formas radicalmente diferentes. Esto le permite al observador obtener una impresión diferente del mismo objeto en una forma visual diferente. En la exposición, los efectos estéticos en el espectador vendrán de varias direcciones. Cada una de las dieciséis canciones seleccionadas del poema de Dante, que inspiró a Kosev, las interpretó en la hoja gráfica con los medios de gráficos clásicos. Encontraremos imágenes interpretadas de del diablo, del amor en el Cantar 21, de la luz y la esperanza en el Cantar 20. Pero cada una de las imágenes también se presenta en un escenario virtual, lo que permite un impacto diferente, así la trama no solo se desarrolla y enriquece, sino que crea en el espectador una sensación de sangre completa de la presencia de los personajes de las obras tan cerca que es como si pudieran ser tocados La realidad aumentada en los gráficos de Svetoslav Kosev puede ser vista en las pantallas de las computadoras por cualquiera que descargó a su teléfono la aplicación creada por Atanas Markov y escanea a través de ella las fotos de las obras.
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Dirección

    Detalles

  • 8 Han Krum str.
    9000, Varna
    200417647
    Bulgaria
    +359 52 602 062

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