Présentation

Après une école d'art et l'obtention d'un master en design de mode je m'oriente vers le conseil en communication dans les secteurs du luxe et de la mode où le graphisme prend naturellement une place importante. Durant mes études, mes stages, puis mon travail, j'ai toujours été amené à créer des images pour répondre à un besoin, une demande. Il y avait à la fois des attentes et des règles à respecter dans toutes mes réalisations et c'est ce qui, je pense, a contribué à brider mon énergie créative.

En 2020, le confinement et l'isolation sensorielle font renaître en moi un désir d'indépendance et de création. L'année suivante, je m'installe à Paris pour y exercer mon activité de conseil et développer mon art en parallèle. Depuis maintenant 2 ans je crée sous le pseudonyme Realfake qui synthétise la rencontre entre le réel des images sources et l'artificiel de mon travail de recomposition.

L'ORIGINE : Lors de mes études dans la mode, j'étais amené à réaliser de nombreux croquis de vêtements que je photocopiais ensuite. Un jour ma main à décalé par inadvertance le dessin sur la vitre du scanner et c'est cette erreur qui m'a révélé une autre manière de créer. J'ai trouvé l'image sensiblement plus intéressante une fois déconstruite et décolorée par la machine. Fasciné par cet accident, j'ai commencé à cultiver cet effet numériquement afin de l'appliquer à mes créations dans une démarche que l'on peut rapprocher du courant « glitch art ».

Le « glitch » est chaotique par essence, pourtant, lorsqu'il est intentionnel, il peut devenir un outil de création tout autant qu'un pinceau.

METHODE DE TRAVAIL : Je réalise des cadavres exquis digitaux à partir d'éléments de photographies que je recompose et recolore. Je tire beaucoup d'inspiration de négatif de photographies et de cartes thermiques qui ont une composition de couleurs relativement accidentelle. Issus d'une combinaison de divers logiciels et outils 3D, mes humanoïdes sont en proie à de violentes émotions qui s'échappent de tous leurs pores sous formes de vagues incontrôlées de couleurs.

Le temps de travail pour chaque projet est très variable. Cela peut prendre jusqu'à plusieurs mois, selon le style et le niveau de complexité.


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Quand est né(e) Realfake . ?

L'année de naissance de l'artiste est : 1992