Arkham, 2023
Gemälde : Acryl, Tinte, Posca · 70 x 50 x 1 cm 27.6 x 19.7 x 0.4 inch · Aufhängbereit
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Über das Kunstwerk
Typ
Gemälde : Einzigartiges Kunstwerk
Zustand
Kunstwerk in einwandfreiem Zustand, gerahmt, fertig zum Aufhängen
mit Keilrahmen
Echtheitsprüfung
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Signatur
Kunstwerk von Hand signiert
Abmessungen ( cm • inch )
70 x 50 x 1 cm 27.6 x 19.7 x 0.4 inch Höhe × Breite × Tiefe
Abmessungen des gerahmten Kunstwerks
72 x 52 x 3 cm 28.3 x 20.5 x 1.2 inch
Verkauft von
Kunstgalerie
Referenzen
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Beschreibung
Das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen Tarek und Gwendal Lemercier erforscht dieses Werk die Welt der Superhelden, und insbesondere die von Gotham, eine Vorstellung, die Tarek seit seiner Kindheit begleitet und seine Arbeit als Maler und Comic-Szenarist nährt. Autor von Alben und , erweitert er hier diese Welt in die Malerei und schafft Werke, die mit seinen grafischen Erzählungen dialogisieren.
Die Komposition taucht uns in eine dichte und vertikale Metropole ein, in der die monumentale Architektur mit einer reichen Symbolik verschmilzt. Die Wolkenkratzer erheben sich unter einem stürmischen Himmel, durchzogen von dunklen Wolken und Regen, was eine dramatische Atmosphäre schafft, die typisch für die großen Städte der Comics ist.
Im Zentrum des Werkes steht eine umhüllte Silhouette unter einem Bogen, der das Arkham-Asyl evoziert, während Fledermäuse den Himmel durchqueren und die nächtliche und mysteriöse Dimension der Szene verstärken. Monumentale Schriftzüge strukturieren den malerischen Raum und erinnern an die grafischen Codes der Comic-Bande und der Popkultur. Links führt ein weißer Schädel ein rätselhaftes Element ein, während einige Farbtupfer von Vegetation mit der Mineralität des Ganzen kontrastieren.
Durch eine präzise Zeichnung, affirmierte Kontraste und eine Palette, die von kühlen Tönen dominiert wird, bieten Tarek und Gwendal Lemercier ein Werk an der Grenze zwischen zeitgenössischer Malerei und grafischer Erzählung. Diese Kreation ehrt den Mythos des Superhelden und bietet gleichzeitig eine persönliche, poetische und urbane Sicht auf eine Welt, die zu einem Symbol der Popkultur geworden ist.
Präsentation
Gwendal Lemercier wurde 1977 in der Bretagne geboren, er studierte angewandte Kunst und erwarb einen BTS Design Graphic Designer. Als Absolvent der Kunsthochschule Beaux Arts de Brest arbeitete er 1998 als Illustrator für das Buch l'imaginaire celtique bei Mira.
Gleichzeitig schloss er sich den Editionen Soleil und Delcourt an, um die bretonischen und schottischen Märchen Les Contes de l'Ankou und Les Contes des Hautes Terres in Comics umzuwandeln. Anschließend arbeitete er an der Produktion des Videospiels „Heroes 5“ bei Ubisoft mit und beteiligte sich an zwei weiteren Gemeinschaftswerken, von denen eines der Stadt Brest und das andere dem Linienschiff Normandy gewidmet war.
In der Soleil Celtic-Sammlung produzierte er einen illustrierten Buch über Drachen und dann eine Dark-Fantasy-Comic-Buchreihe: Les Arcanes d'Alya. Er begleitet die Serie The Twilight of the Gods mit einem One-Shot und schließt sich seinem Drehbuchautor an, um eine neue Serie mit dem Titel zu starten: Durandal, die Geschichte von Roland und Karl dem Großen in einem Genre, das Geschichte verbindet.
Die Tatsache, dieses letzte Universum von der skandinavischen Mythologie bis zu den Invasionen der Wikinger in der Bretagne bereist zu haben, hat es ermöglicht, eine kleine Sammlung von Gemälden und Zeichnungen zusammenzustellen. Daraus entstand eine Zusammenarbeit mit der Galerie Oblique in Paris und dem Museum der ehemaligen Abtei von Landévénnec, um die Ausstellung zum Thema „Bretagne, die Wikinger und Comics: Mythen und Realitäten“ zu entwickeln.
Im Juni 2014 wurde der Charlemagne-Comic von Glénat Editions veröffentlicht. Im selben Jahr nahm er an zwei weiteren Serien teil, die von Soleil veröffentlicht wurden. Das Projekt, das ihn derzeit beschäftigt, ist eine Reihe zur Geschichte der Bretagne: mit einem ersten Band, der auf den Ereignissen des 9. Jahrhunderts basiert.
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